Ciao, sono Michele Facco, editor, consulente editoriale, traduttore e game designer specializzato in narrativa fantasy, fantascienza, horror, thriller, gialli, romance e giochi di ruolo. Lavoro con autori, editori e game designer per dare forma, voce e futuro a ogni progetto creativo.
Che tu stia rifinendo un romanzo, costruendo un sistema di gioco, cercando una traduzione fedele o pianificando la tua strada verso la pubblicazione: sono qui per farlo insieme a te.
Hai un romanzo da editare, un gioco da costruire, un testo da tradurre o un percorso di pubblicazione da pianificare? Parliamo: la prima mezz'ora è gratuita e senza impegno.
Editing leggero e approfondito, correzione bozze, scheda di valutazione, world building e coaching narrativo. Prima mezz'ora gratuita.
Consulenze mirate di scrittura, world building e pubblicazione per autori.
Traduzione editoriale tra italiano e inglese, con attenzione al tono, al genere e al contesto culturale.
Consulenze di game design per strutturare meccaniche, target e identità del tuo progetto ludico.
Il gioco di ruolo su serate intime tra cari amici
C'è un bar dove torni da anni. Non sempre per un motivo preciso: a volte per abitudine, a volte perché fuori piove, a volte perché sai che ci sarà qualcuno a cui non devi spiegare come stai. Amici di Sempre è un gioco su quel bar e su quelle persone.
Non cercate vittorie o sfide da superare. Cercate una serata che assomigli a quelle vere con amici veri.
Sono Michele Facco: editor freelance, consulente editoriale, traduttore e game designer con una laurea in Fisica Nucleare e più di otto anni di esperienza nel settore editoriale. Quel percorso di studi ha plasmato il mio approccio al lavoro creativo: rigore nella coerenza interna, attenzione ai dettagli e rispetto per la logica del mondo che stai costruendo, che sia un romanzo, un manuale di gioco o un universo narrativo da zero.
Ho collaborato con autori esordienti, autori emergenti e case editrici come Isola Illyon, Giochi Uniti e Wyrd Edizioni: ho curato editing e revisione di romanzi e racconti, tradotto manuali di giochi di ruolo, seguito consulenze editoriali e lavorato su sistemi di game design. Lavoro in remoto con autori e studi in tutta Italia e all'estero. Ogni progetto è diverso, e ogni intervento è calibrato su ciò di cui ha davvero bisogno.
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