Game Design
Hai un'idea di gioco che ti entusiasma, ma quando provi a metterla in pratica qualcosa si inceppa: le meccaniche non si bilanciano, il ritmo rallenta, il target non è chiaro oppure i playtest restituiscono feedback confusi. Spesso il problema non è la creatività, è il metodo con cui l'idea viene trasformata in un sistema giocabile. Un gioco funziona quando le sue parti dialogano bene tra loro, e capire dove intervenire è una competenza specifica.
Offro due percorsi diversi per situazioni diverse. Creagioco è un pacchetto strutturato in tre incontri per chi vuole trasformare un concept iniziale in un progetto solido, con analisi del game loop, bilanciamento meccaniche, roadmap di sviluppo e checklist di playtest. È il formato giusto se parti da zero o hai un prototipo che va ripensato da fondamenta. La consulenza di game design 1:1 funziona per interventi mirati su criticità specifiche: un'economia interna che non tiene, una curva di difficoltà sbilanciata, un dubbio sulla progressione dei giocatori.
Lavoro su giochi di ruolo, giochi da tavolo e videogiochi indie. Ho esperienza diretta sul design GDR perché ho localizzato oltre 30 titoli in italiano: tradurre un manuale significa capire come le meccaniche si tengono insieme, dove il testo può essere ambiguo, quali scelte di design creano problemi a tavolo. Questa competenza si trasferisce direttamente al design: quando progetto un sistema di regole so già quali punti creeranno fraintendimenti, dove servono esempi, come bilanciare complessità e usabilità.
Se non sei sicuro da dove partire (Creagioco o consulenza singola) la prima mezz'ora è gratuita. Ti dico subito quale formato ha più senso per il tuo progetto.
